Symulator pożaru lasu – tworzymy okienko
Czas czytania: 7 minut W poprzedniej części stworzyliśmy „podstawy podstaw” dla naszego symulatora pożaru lasu. Napisaliśmy podstawowe klasy – Tree, który przechowuje właściwości pojedynczego drzewa/pożaru, ForestMap odpowiedzialny za przechowywanie informacji o stanie całej planszy …